Gymnasiallehrkraft
Anspruchsvolle interaktive Lernspiele und Simulationen fuer das Gymnasium – von der Ableitung bis zur Populationsdynamik. Ein Beispielprofil von Schulspace.
1 öffentliche Lerninhalte und Sammlungen für Biologie, Informatik, Mathematik (Klasse 10–12, Klasse 11).
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Räuber & Beute
Ein interaktives Entdecker-Tool, mit dem deine Oberstufe die Räuber-Beute-Dynamik nach Lotka-Volterra selbst zum Leben erweckt: Drei Regler für Vermehrung, Jagd und Sterberate steuern ein live gezeichnetes Populations- und Phasendiagramm, das sofort reagiert. Fünf Forschungsaufträge führen von der Phasenverschiebung über das Ausrotten der Räuber bis zum verblüffenden Paradox, dass mehr Beute-Nachwuchs am Ende nur den Füchsen nützt – anspruchsvoll, fachlich exakt und direkt im Biologieunterricht einsetzbar.