Grundschullehrkraft
Beispielprofil von Schulspace. Hier siehst du, wie digitale Lerninhalte fuer die Grundschule aussehen koennen – von der Uhrzeit-Werkstatt bis zum Kopfrechen-Spiel.
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Rechen-Rakete
Rechen-Rakete verwandelt Kopfrechnen in ein echtes Weltraum-Abenteuer: Deine Schülerinnen und Schüler starten mit Plus und Minus bis 20 und rechnen sich über immer kniffligere Stufen bis 100 ins Weltall hoch – mit großen Zahlen-Knöpfen, Sternen und liebevollen Animationen, ganz ohne Tastatur. Statt bloßem Richtig-oder-falsch gibt es zu jeder Aufgabe kindgerechtes, erklärendes Feedback zum Zehnerübergang, sodass Klasse 1 bis 3 spielerisch übt – perfekt fürs Handy, Tablet oder den Beamer.
Uhrzeit-Werkstatt
In dieser interaktiven Selbstlerneinheit lernen Zweitklässler die Analoguhr Schritt für Schritt – von vollen Stunden bis minutengenau, mit beweglichen Zeigern zum Ablesen und selbst Einstellen sowie der digitalen Schreibweise. Fünf spielerische Stationen mit erklärendem Feedback, Fortschrittsanzeige und Abschluss-Quiz machen aus dem oft kniffligen Thema Uhrzeit ein fröhliches Erfolgserlebnis – ohne Vorbereitung sofort im Unterricht einsetzbar.